妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

魔法代码(Magic Code)

indienova.com/game/magic-code

自己或与孩子一起玩,为自己孩子,朋友和来自世界各地的人创造水平。……Code - 青少年和成年人有 50 个级别,以及 50 个儿童级别,但这并非全部,在级别编辑中创造了自己的令人兴奋和挑战水平……孩子们将学习如何将大型任务分解为小片段,找到不同元素相似之处,识别和消除微不足道细节,将片段构建成单个算法以获得结果

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在、被困在只有自己知晓时间循环重负前行。……邦妮(中性):等等,是谁把这个孩子带来???……观看这个世界命运如何展开,一面摆脱这段无尽 (???) 曲折扭曲循环

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

我想看到什么样的独立游戏续作

indienova.com/indie-game-news/indie-games-sequels/

无论如何,它们看上去已经很难与当年横空出世媲美了。……最后无论如何,不论从运作方式,或者个人表达来说,独立游戏对待续或者系列化延续都有着自己的方式。……这并不是说我不愿意看到独立游戏

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

本游戏依然是剧情向小说式游戏,线性剧情,并不是开放世界,购买时请注意。……本游戏是个人制作独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本将剧情放在了首位……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

零物语(AMULET ZERO)

indienova.com/g/Amulet_Zero

某一天,一觉醒来朵琳,发现自己正置身于这个陌生小岛上, 独自在树林里走着,没走多远,她遇上了一个哭得很伤心孩子……— 一个说明 —这不是新作,本以免费版本发布于2013年,游戏本身存在很多不足之处。……然后,现在发布优化版是近期在旧版基础上进行优化版本,并不是重制版

方程:10月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31834

面对(为了替代旧事物而诞生)新事物时,人们反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对桶机器憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对桶机器焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……漫画业从手绘到板绘转型中,这两种人都有。这类神话故事后续发展如何,很难说

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

衡量食物链平衡繁殖魔物,培育出只属于自己的魔王军吧!・和魔物们携手合作击退碍事勇者!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩!……<前辈们经验谈>“很惊讶自己这么适合破坏神这份工作

民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

indienova.com/game/democracy-4-console-edition

全新矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁用户界面,该系列第四在过去基础上增加了大量新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……取决于您如何处理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)